NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril50 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m17 Promedio. placas de torreta4.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo11% Daño recibido por minuto815 Daño mitigado por minuto626 Daño físico compartido47% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control11.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.3 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill5% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
86%Inmovilizaciones enemigas34.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9