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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 641 juegos
Juegos
641
327W 314L
WinRate
51%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
317h 1m
Promedio. 29:40
Grupo de campeones
68 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 641 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+19%p
Temporada 51%
Promedio. kda
3.38
+0.81
Temporada 2.57
Matar la participación
43%
-7%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:23
-0:17
Temporada 29:40
Rol compartido
5%
34G
1%
4G
31%
200G
21%
133G
42%
270G
Clases preferidas
Controlador
35%
Mago
29%
Tirador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
68 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
49%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 60
30%
Nv. 2.1
5,944
Jungla
11 / 60
18%
Nv. 2
5,012
Central
32 / 58
55%
Nv. 2.8
11,735
Inferior
25 / 42
60%
Nv. 3.1
13,106
Apoyo
22 / 46
48%
Nv. 3.3
15,304
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.0%
Rojo +6.1%p
54.1%
Reproducir compartir
Azul
51.0%
Rojo
49.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
122
93
63
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
23 juegos
35%
22:00
60 juegos
43%
23:00
47 juegos
49%
00:00
34 juegos
50%
01:00
14 juegos
43%
02:00
6 juegos
33%
03:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
756
CSM
5.2
GPM
404
VSPM
1.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.38
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
4.3
Promedio. ayuda
6.8
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.8
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
80.9
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.4
GPM
466
Promedio. nivel de campeón
16.8
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
964
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
813
Daño mitigado por minuto
624
Daño físico compartido
13%
Compartir daño mágico
82%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.8
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
310
DPM de torreta
276
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.5
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
39.1
Tiempo muerto
2:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
54.7
Inmovilizar-y-matar
5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.1
recuento de MVP
7
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Syndra
Central · 32:16
7/4/10
Victoria
Ezreal
Inferior · 13:00
6/0/2
Victoria
Syndra
Central · 27:57
7/6/7
Victoria
Syndra
Central · 29:54
7/1/7
Victoria
Syndra
Central · 21:50
19/1/5
Victoria
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