NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril60.3 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano45% Promedio. carril CS a 10m65.2 Promedio. placas de torreta11.8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo34% Daño recibido por minuto1,617 Daño mitigado por minuto1,615 Daño físico compartido60% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.5 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario7 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill75% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.7 Campamentos enemigos en la jungla3.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m8.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas47 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.5