NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.6 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m39.2 Promedio. placas de torreta5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto981 Daño mitigado por minuto684 Daño físico compartido35% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla4.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m29.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas14.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1