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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 165 juegos
Juegos
165
97W 68L
WinRate
59%
KDA
3.85:1
Tiempo total de juego
77h 0m
Promedio. 28:00
Grupo de campeones
22 / 173
58%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 165 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-9%p
Temporada 59%
Promedio. kda
4.03
+0.18
Temporada 3.85
Matar la participación
49%
+3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
27:53
-0:07
Temporada 28:00
Rol compartido
11%
18G
3%
5G
72%
118G
12%
19G
3%
5G
Clases preferidas
Mago
59%
Asesino
12%
Tirador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
58%
Enfoque del campeón principal
38%
Enfoque de los 3 principales
58%
Enfoque de los 5 principales
75%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 59
15%
Nv. 4.5
30,269
Jungla
4 / 64
6%
Nv. 3.4
18,776
Central
14 / 56
25%
Nv. 7.2
56,732
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 4.9
32,883
Apoyo
8 / 48
17%
Nv. 3.7
20,307
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.9%
Rojo +13.2%p
65.1%
Reproducir compartir
Azul
47.9%
Rojo
52.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
43
22
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
2 juegos
50%
09:00
10 juegos
80%
10:00
8 juegos
75%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.85
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
876
CSM
8.3
GPM
470
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
4.03
Promedio. mata
6.4
Promedio. muertes
3.4
Promedio. ayuda
7.1
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.2
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
84.1
Promedio. placas de torreta
9.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.8
GPM
467
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
903
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
645
Daño mitigado por minuto
464
Daño físico compartido
21%
Compartir daño mágico
70%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
2.4
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
370
DPM de torreta
272
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
26.5
Tiempo muerto
1:43
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.9
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
20.3
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Vex
Central · 23:04
11/3/3
Victoria
Shen
Superior · 31:57
6/2/14
Victoria
Orianna
Central · 31:19
6/0/9
Victoria
Syndra
Central · 35:13
7/2/4
Derrota
Ahri
Central · 33:49
21/5/11
Victoria
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