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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 218 juegos
Partidas
218
111W 107L
WinRate
51%
KDA
2.54:1
Tiempo total de juego
105h 26m
Promedio. 29:01
Grupo de campeones
80 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 218 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.56
+0.02
Temporada 2.54
Matar la participación
47%
-5%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
28:48
-0:13
Temporada 29:01
Rol compartido
18%
40G
25%
54G
18%
39G
16%
35G
23%
50G
Clases preferidas
Luchador
26%
Mago
25%
Tanque
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
80 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
29 / 61
48%
Nv. 8.1
62,512
Jungla
30 / 64
47%
Nv. 7
51,239
Central
27 / 57
47%
Nv. 12
105,160
Inferior
21 / 42
50%
Nv. 8.9
69,493
Apoyo
21 / 47
45%
Nv. 9.9
81,904
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Rojo +9.2%p
54.6%
Reproducir compartir
Azul
40.4%
Rojo
59.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
48
30
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
11 juegos
45%
15:00
3 juegos
67%
16:00
4 juegos
50%
17:00
4 juegos
50%
18:00
2 juegos
0%
19:00
2 juegos
50%
20:00
8 juegos
88%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.54
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
1,007
CSM
6.2
GPM
452
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.56
Promedio. mata
5.7
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
12.3
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
47.2
Promedio. placas de torreta
9.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
426
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
932
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,224
Daño mitigado por minuto
1,686
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
51%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.9
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
378
DPM de torreta
210
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
40.2
Tiempo muerto
3:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
45.3
Inmovilizar-y-matar
7.7
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sylas
Central · 21:54
3/6/2
Victoria
Vi
Jungla · 19:38
3/2/8
Victoria
Jhin
Inferior · 25:09
9/8/7
Derrota
Sylas
Superior · 29:56
6/7/8
Derrota
Yuumi
Apoyo · 28:41
1/6/30
Victoria
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