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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 240 juegos
Juegos
240
123W 117L
WinRate
51%
KDA
2.3:1
Tiempo total de juego
124h 7m
Promedio. 31:01
Grupo de campeones
10 / 173
95%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 240 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-1%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.16
-0.14
Temporada 2.3
Matar la participación
47%
-3%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:22
-1:39
Temporada 31:01
Rol compartido
1%
2G
0%
0G
0%
1G
0%
0G
99%
237G
Clases preferidas
Controlador
56%
Tanque
39%
Mago
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
95%
Enfoque del campeón principal
82%
Enfoque de los 3 principales
95%
Enfoque de los 5 principales
98%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 63
5%
Nv. 2.6
9,793
Jungla
0 / 62
0%
Nv. 2.4
7,594
Central
2 / 57
4%
Nv. 3.4
17,463
Inferior
1 / 42
2%
Nv. 2.8
11,671
Apoyo
7 / 47
15%
Nv. 4.8
31,314
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.9%
Azul +7.5%p
47.5%
Reproducir compartir
Azul
50.8%
Rojo
49.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
53
31
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
7 juegos
57%
11:00
10 juegos
50%
12:00
11 juegos
45%
13:00
10 juegos
60%
14:00
13 juegos
31%
15:00
22 juegos
68%
16:00
21 juegos
62%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.3
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
10%
DPM
396
CSM
1.1
GPM
298
VSPM
3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.16
Promedio. mata
3
Promedio. muertes
8
Promedio. ayuda
14.2
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
15.4
Promedio. placas de torreta
5.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.3
GPM
314
Promedio. nivel de campeón
13.1
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
446
Compartir daño del equipo
11%
Daño recibido por minuto
865
Daño mitigado por minuto
1,073
Daño físico compartido
7%
Compartir daño mágico
88%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
3
Salas colocadas
35.9
Salas despejadas
7.5
Se compraron salas de control
14.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
82
DPM de torreta
31
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
47.8
Tiempo muerto
3:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
42.5
Inmovilizar-y-matar
9.5
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Galio
Apoyo · 44:07
4/13/24
Derrota
Seraphine
Apoyo · 27:59
3/9/15
Derrota
Galio
Apoyo · 26:18
4/4/16
Victoria
Galio
Apoyo · 31:35
5/7/22
Victoria
Seraphine
Apoyo · 28:11
4/8/17
Victoria
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