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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 483 juegos
Juegos
483
242W 241L
WinRate
50%
KDA
1.88:1
Tiempo total de juego
249h 5m
Promedio. 30:56
Grupo de campeones
55 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 483 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-20%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.81
-0.07
Temporada 1.88
Matar la participación
42%
+1%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
30:58
+0:02
Temporada 30:56
Rol compartido
66%
317G
25%
119G
1%
5G
7%
33G
2%
9G
Clases preferidas
Tanque
29%
Tirador
24%
Mago
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
55 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
26 / 62
42%
Nv. 3.7
18,649
Jungla
19 / 61
31%
Nv. 3.6
17,918
Central
21 / 58
36%
Nv. 3.6
18,236
Inferior
14 / 41
34%
Nv. 3
11,298
Apoyo
12 / 45
27%
Nv. 2.7
9,902
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.9%
Rojo +6.4%p
53.4%
Reproducir compartir
Azul
50.7%
Rojo
49.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
95
60
25
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
3 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
8 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.88
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
842
CSM
5.8
GPM
407
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.81
Promedio. mata
6.2
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
53
Promedio. placas de torreta
10.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.3
GPM
402
Promedio. nivel de campeón
16.3
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
949
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,085
Daño mitigado por minuto
821
Daño físico compartido
31%
Compartir daño mágico
66%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
12.4
Salas despejadas
1.7
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
330
DPM de torreta
257
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
26.1
Tiempo muerto
3:57
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.8
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Veigar
Inferior · 19:32
1/11/4
Derrota
Dr. Mundo
Superior · 33:40
8/7/14
Victoria
Nasus
Superior · 42:15
12/9/7
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 23:35
6/5/2
Derrota
Ezreal
Inferior · 32:41
3/11/5
Derrota
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