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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 692 juegos
Juegos
692
369W 323L
WinRate
53%
KDA
2.99:1
Tiempo total de juego
318h 3m
Promedio. 27:34
Grupo de campeones
59 / 173
56%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 692 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-23%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.33
-0.66
Temporada 2.99
Matar la participación
48%
+1%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
26:49
-0:45
Temporada 27:34
Rol compartido
11%
74G
3%
18G
50%
344G
28%
192G
9%
64G
Clases preferidas
Mago
73%
Tirador
10%
Luchador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
59 / 173
Campeón Enfoque
56%
Enfoque del campeón principal
39%
Enfoque de los 3 principales
56%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
24 / 62
39%
Nv. 8.5
63,947
Jungla
14 / 62
23%
Nv. 9.1
71,996
Central
26 / 58
45%
Nv. 14.3
129,456
Inferior
16 / 42
38%
Nv. 13.5
120,285
Apoyo
14 / 45
31%
Nv. 8.1
61,103
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.9%
Rojo +2.7%p
54.6%
Reproducir compartir
Azul
48.4%
Rojo
51.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
122
86
50
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
10 juegos
60%
02:00
4 juegos
50%
03:00
3 juegos
33%
04:00
5 juegos
40%
05:00
4 juegos
25%
06:00
6 juegos
83%
07:00
7 juegos
57%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.99
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
925
CSM
6.6
GPM
424
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.33
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.9
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
68.7
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
989
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
723
Daño mitigado por minuto
508
Daño físico compartido
11%
Compartir daño mágico
67%
Cuota de daño real
21%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
9.5
Salas despejadas
1.4
Se compraron salas de control
0.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
272
DPM de torreta
186
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
27.8
Tiempo muerto
2:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
30.2
Inmovilizar-y-matar
5.4
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Vel'Koz
Inferior · 25:44
14/2/8
Victoria
Vel'Koz
Inferior · 34:07
6/4/8
Victoria
Illaoi
Central · 24:55
1/9/2
Derrota
Malphite
Superior · 27:17
1/4/6
Derrota
Syndra
Central · 31:29
9/7/5
Derrota
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