NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.7 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m8.2 Promedio. placas de torreta5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto1,169 Daño mitigado por minuto923 Daño físico compartido49% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla7.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m59.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.8