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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 902 juegos
Juegos
902
450W 452L
WinRate
50%
KDA
1.93:1
Tiempo total de juego
452h 41m
Promedio. 30:06
Grupo de campeones
86 / 173
40%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 902 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+0%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.52
-0.41
Temporada 1.93
Matar la participación
40%
-9%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
28:25
-1:41
Temporada 30:06
Rol compartido
10%
91G
41%
367G
11%
95G
37%
333G
2%
16G
Clases preferidas
Tirador
40%
Luchador
34%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
86 / 173
Campeón Enfoque
40%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
40%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
34 / 61
56%
Nv. 7
53,574
Jungla
39 / 62
63%
Nv. 8.9
74,094
Central
28 / 59
47%
Nv. 7.2
56,382
Inferior
20 / 42
48%
Nv. 9.3
81,768
Apoyo
16 / 46
35%
Nv. 4.1
24,550
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.7%
Rojo +4.2%p
52.0%
Reproducir compartir
Azul
49.0%
Rojo
51.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
157
130
103
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
55 juegos
51%
22:00
59 juegos
44%
23:00
54 juegos
63%
00:00
63 juegos
57%
01:00
28 juegos
50%
02:00
17 juegos
29%
03:00
6 juegos
17%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.93
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
1,006
CSM
7
GPM
486
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.52
Promedio. mata
7.3
Promedio. muertes
9.1
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
48.3
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
11%
Promedio. carril CS a 10m
43
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
442
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
933
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,396
Daño mitigado por minuto
1,207
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
6.8
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
0.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
526
DPM de torreta
275
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.6
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
20.2
Tiempo muerto
4:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
8.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
24.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25.6
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 25:29
4/5/3
Derrota
Jax
Superior · 22:40
3/11/2
Derrota
Gwen
Superior · 40:03
10/18/8
Derrota
Sett
Superior · 20:00
8/3/3
Victoria
Nasus
Superior · 6:53
1/0/0
Victoria
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