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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 60 juegos
Juegos
60
32W 28L
WinRate
53%
KDA
3.11:1
Tiempo total de juego
31h 14m
Promedio. 31:13
Grupo de campeones
14 / 173
65%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 60 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.96
-0.15
Temporada 3.11
Matar la participación
49%
-0%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
32:15
+1:02
Temporada 31:13
Rol compartido
85%
51G
10%
6G
0%
0G
5%
3G
0%
0G
Clases preferidas
Tanque
38%
Mago
30%
Luchador
30%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
65%
Enfoque del campeón principal
38%
Enfoque de los 3 principales
65%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 62
15%
Nv. 2.2
6,338
Jungla
6 / 62
10%
Nv. 1.8
3,319
Central
1 / 58
2%
Nv. 2
4,987
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 2.4
8,030
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 1.8
4,253
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.7%
Azul +6.7%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
2 juegos
0%
21:00
12 juegos
83%
22:00
16 juegos
38%
23:00
11 juegos
55%
00:00
11 juegos
55%
01:00
4 juegos
50%
02:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.11
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
969
CSM
6.4
GPM
430
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.96
Promedio. mata
9.1
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.9
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
68.3
Promedio. placas de torreta
9.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
437
Promedio. nivel de campeón
17.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
972
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,177
Daño mitigado por minuto
1,584
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
51%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.1
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
2.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
413
DPM de torreta
244
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
35.8
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
35.3
Inmovilizar-y-matar
5.9
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Vayne
Inferior · 38:16
15/8/11
Derrota
Ashe
Inferior · 26:57
3/6/8
Derrota
Smolder
Inferior · 30:48
6/9/1
Derrota
Shyvana
Jungla · 33:14
4/5/12
Victoria
Mordekaiser
Superior · 32:52
11/3/7
Victoria
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