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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 27 juegos
Juegos
27
12W 15L
WinRate
44%
KDA
1.96:1
Tiempo total de juego
13h 41m
Promedio. 30:23
Grupo de campeones
22 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 27 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-4%p
Temporada 44%
Promedio. kda
1.83
-0.14
Temporada 1.96
Matar la participación
48%
-1%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
30:17
-0:06
Temporada 30:23
Rol compartido
11%
3G
52%
14G
11%
3G
15%
4G
11%
3G
Clases preferidas
Tirador
37%
Mago
22%
Asesino
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
37%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 61
10%
Nv. 5.1
30,030
Jungla
9 / 62
15%
Nv. 5.3
31,895
Central
8 / 59
14%
Nv. 6
37,678
Inferior
6 / 42
14%
Nv. 7.2
52,106
Apoyo
5 / 48
10%
Nv. 3.7
16,126
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.6%
Azul +17%p
37.5%
Reproducir compartir
Azul
40.7%
Rojo
59.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mar
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
-
-
18:00
1 juegos
100%
19:00
3 juegos
67%
20:00
2 juegos
0%
21:00
-
-
22:00
2 juegos
50%
23:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.96
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
846
CSM
6
GPM
456
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.83
Promedio. mata
9.1
Promedio. muertes
8.9
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
18
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
35%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
44.6
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
34.7
Promedio. placas de torreta
5.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
452
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
850
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,076
Daño mitigado por minuto
756
Daño físico compartido
65%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
634
DPM de torreta
160
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2
Tasa de juego de muerte en solitario
75%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
14.5
Tiempo muerto
4:34
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
4.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
23.7
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
11.9
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Yasuo
Central · 33:38
5/12/6
Victoria
Akali
Superior · 31:41
13/9/7
Derrota
Jinx
Inferior · 29:14
9/10/8
Derrota
Twitch
Inferior · 41:16
31/16/7
Victoria
Riven
Superior · 22:06
3/10/1
Derrota
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