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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 109 juegos
Juegos
109
48W 61L
WinRate
44%
KDA
2.25:1
Tiempo total de juego
56h 20m
Promedio. 31:00
Grupo de campeones
29 / 173
46%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 109 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+11%p
Temporada 44%
Promedio. kda
2.5
+0.25
Temporada 2.25
Matar la participación
44%
-1%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
30:56
-0:04
Temporada 31:00
Rol compartido
7%
8G
14%
15G
75%
82G
1%
1G
3%
3G
Clases preferidas
Mago
72%
Asesino
11%
Tirador
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
46%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
46%
Enfoque de los 5 principales
60%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 62
21%
Nv. 6.5
51,663
Jungla
9 / 62
15%
Nv. 4.7
32,537
Central
20 / 58
34%
Nv. 7.8
67,482
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 5.9
46,817
Apoyo
6 / 45
13%
Nv. 4.8
33,621
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
44.0%
Rojo +0.1%p
44.1%
Reproducir compartir
Azul
45.9%
Rojo
54.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
41
21
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
4 juegos
50%
16:00
4 juegos
75%
17:00
5 juegos
40%
18:00
1 juegos
100%
19:00
-
-
20:00
2 juegos
50%
21:00
20 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.25
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
863
CSM
6.2
GPM
403
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.5
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
48.7
Promedio. placas de torreta
6.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
419
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
870
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
905
Daño mitigado por minuto
553
Daño físico compartido
27%
Compartir daño mágico
66%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
6.7
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
420
DPM de torreta
129
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
26
Tiempo muerto
3:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
2.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.6
Inmovilizar-y-matar
4.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Azir
Central · 34:50
9/9/7
Derrota
Lissandra
Central · 30:45
5/9/7
Derrota
Kha'Zix
Jungla · 26:54
6/3/6
Victoria
Ryze
Central · 38:24
3/8/10
Derrota
Kha'Zix
Jungla · 23:20
5/4/2
Derrota
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