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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 41 juegos
Juegos
41
22W 19L
WinRate
54%
KDA
3.32:1
Tiempo total de juego
20h 40m
Promedio. 30:14
Grupo de campeones
19 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 41 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-9%p
Temporada 54%
Promedio. kda
3.07
-0.25
Temporada 3.32
Matar la participación
54%
+1%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
30:33
+0:19
Temporada 30:14
Rol compartido
2%
1G
37%
15G
5%
2G
56%
23G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
49%
Mago
34%
Luchador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
49%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 60
5%
Nv. 3.7
19,213
Jungla
5 / 61
8%
Nv. 4.2
21,432
Central
4 / 58
7%
Nv. 3.9
20,172
Inferior
13 / 42
31%
Nv. 8.6
69,483
Apoyo
3 / 44
7%
Nv. 3.7
17,947
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.2%
Azul +1.2%p
52.9%
Reproducir compartir
Azul
58.5%
Rojo
41.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
2
lun
mar
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.32
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
945
CSM
7.3
GPM
483
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
3.07
Promedio. mata
9.4
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
6.5
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
47.2
Promedio. placas de torreta
7.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
480
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
898
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
775
Daño mitigado por minuto
431
Daño físico compartido
52%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
11.5
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
2.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
583
DPM de torreta
199
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
21.1
Tiempo muerto
2:41
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
20.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
19.3
Inmovilizar-y-matar
3.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
5
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Varus
Inferior · 34:17
8/8/4
Derrota
Varus
Inferior · 35:10
15/10/8
Derrota
Varus
Inferior · 36:04
15/6/8
Victoria
Shaco
Jungla · 25:49
8/6/3
Derrota
Shaco
Jungla · 38:31
15/3/10
Victoria
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