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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 12 juegos
Juegos
12
8W 4L
WinRate
67%
KDA
2.96:1
Tiempo total de juego
7h 42m
Promedio. 38:31
Grupo de campeones
12 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
67%
0
Temporada 67%
Promedio. kda
2.96
0
Temporada 2.96
Matar la participación
50%
0
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
38:31
0
Temporada 38:31
Rol compartido
33%
4G
17%
2G
8%
1G
33%
4G
8%
1G
Clases preferidas
Mago
50%
Tirador
17%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
12 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
42%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 58
9%
Nv. 3.8
17,953
Jungla
2 / 64
3%
Nv. 4.6
28,665
Central
5 / 61
8%
Nv. 4.4
25,176
Inferior
4 / 41
10%
Nv. 4.2
23,705
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 4.4
25,127
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.5%
Rojo +12.5%p
75.0%
Reproducir compartir
Azul
66.7%
Rojo
33.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
3
2
1
lun
mar
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.96
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,298
CSM
6.6
GPM
475
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
8
Pérdidas
4
Tasa de victorias
67%
Promedio. kda
2.96
Promedio. mata
11.1
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
13.1
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
25%
Top 5 de enfoque
42%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
61.1
Tasa de avance de carril
83%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
57.5
Promedio. placas de torreta
11.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
475
Promedio. nivel de campeón
17.6
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,298
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,220
Daño mitigado por minuto
1,003
Daño físico compartido
30%
Compartir daño mágico
63%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
13
Salas despejadas
3.7
Se compraron salas de control
2.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
588
DPM de torreta
195
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.3
Tasa de juego de muerte en solitario
83%
Tasa de juego Multikill
58%
puntuación CC
29
Tiempo muerto
5:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
12.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
15.8
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nidalee
Jungla · 43:35
12/8/22
Victoria
Nasus
Superior · 37:34
13/3/7
Victoria
Veigar
Inferior · 29:00
3/7/1
Derrota
Ezreal
Inferior · 41:53
11/11/17
Victoria
Blitzcrank
Apoyo · 35:12
2/9/30
Victoria
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