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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 116 juegos
Juegos
116
54W 62L
WinRate
47%
KDA
2.31:1
Tiempo total de juego
58h 14m
Promedio. 30:07
Grupo de campeones
31 / 173
47%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 116 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+8%p
Temporada 47%
Promedio. kda
2.83
+0.52
Temporada 2.31
Matar la participación
51%
+3%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:42
-0:25
Temporada 30:07
Rol compartido
14%
16G
78%
91G
3%
4G
2%
2G
3%
3G
Clases preferidas
Tanque
33%
Luchador
26%
Tirador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
31 / 173
Campeón Enfoque
47%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
47%
Enfoque de los 5 principales
58%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 60
23%
Nv. 5.2
35,134
Jungla
19 / 62
31%
Nv. 5.4
35,951
Central
11 / 56
20%
Nv. 3.5
18,162
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 2.9
10,264
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 5.1
33,853
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.6%
Azul +2.3%p
45.3%
Reproducir compartir
Azul
54.3%
Rojo
45.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
30
15
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
13 juegos
31%
16:00
11 juegos
36%
17:00
7 juegos
14%
18:00
3 juegos
67%
19:00
4 juegos
50%
20:00
14 juegos
43%
21:00
20 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.31
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
716
CSM
5.9
GPM
419
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.83
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
8.7
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
7
Promedio. placas de torreta
5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
423
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
652
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,125
Daño mitigado por minuto
1,241
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
5.7
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
937
DPM de torreta
81
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.6
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
25.8
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
6.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
53.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
39.1
Inmovilizar-y-matar
7.5
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Viego
Jungla · 24:48
10/3/4
Victoria
Zac
Jungla · 31:36
4/6/11
Derrota
Shyvana
Jungla · 34:30
9/3/8
Derrota
Vel'Koz
Apoyo · 31:55
3/11/6
Derrota
Wukong
Jungla · 26:28
3/8/3
Derrota
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