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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 370 juegos
Juegos
370
189W 181L
WinRate
51%
KDA
2.24:1
Tiempo total de juego
193h 44m
Promedio. 31:25
Grupo de campeones
41 / 173
62%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 370 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+19%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.02
-0.22
Temporada 2.24
Matar la participación
40%
-3%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
32:15
+0:50
Temporada 31:25
Rol compartido
19%
70G
15%
54G
63%
232G
3%
12G
1%
2G
Clases preferidas
Tirador
41%
Mago
28%
Luchador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
41 / 173
Campeón Enfoque
62%
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
62%
Enfoque de los 5 principales
69%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 62
34%
Nv. 4.6
31,032
Jungla
13 / 61
21%
Nv. 3.3
16,355
Central
20 / 58
34%
Nv. 4.4
27,949
Inferior
9 / 41
22%
Nv. 2.4
8,442
Apoyo
6 / 45
13%
Nv. 1.8
3,558
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.0%
Azul +4.2%p
48.8%
Reproducir compartir
Azul
53.5%
Rojo
46.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
69
48
27
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
4 juegos
75%
03:00
1 juegos
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
2 juegos
0%
08:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.24
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
859
CSM
6.3
GPM
409
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
2.02
Promedio. mata
8.7
Promedio. muertes
7.4
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
40%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.6
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
64
Promedio. placas de torreta
10.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
430
Promedio. nivel de campeón
16.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
981
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,072
Daño mitigado por minuto
1,148
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
13%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
12.7
Salas despejadas
0.6
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
523
DPM de torreta
251
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.7
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
24.1
Tiempo muerto
4:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
30.6
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Vex
Central · 38:25
5/6/7
Derrota
Ahri
Central · 15:11
5/1/2
Victoria
Yone
Central · 24:07
10/5/1
Derrota
Yone
Superior · 27:26
3/5/3
Victoria
Mordekaiser
Superior · 22:33
6/1/4
Victoria
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