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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 250 juegos
Juegos
250
135W 115L
WinRate
54%
KDA
2.27:1
Tiempo total de juego
120h 52m
Promedio. 29:00
Grupo de campeones
34 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 250 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-9%p
Temporada 54%
Promedio. kda
1.99
-0.28
Temporada 2.27
Matar la participación
42%
+0%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
29:26
+0:26
Temporada 29:00
Rol compartido
62%
156G
15%
37G
10%
24G
12%
31G
1%
2G
Clases preferidas
Luchador
61%
Tirador
18%
Asesino
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
34 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
36%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
73%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 62
16%
Nv. 4.4
26,893
Jungla
15 / 61
25%
Nv. 6.8
54,563
Central
6 / 58
10%
Nv. 3
12,888
Inferior
13 / 41
32%
Nv. 4.1
22,554
Apoyo
4 / 45
9%
Nv. 3.2
16,458
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.0%
Rojo +4.1%p
56.1%
Reproducir compartir
Azul
50.8%
Rojo
49.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
75
38
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
5 juegos
60%
09:00
10 juegos
30%
10:00
14 juegos
43%
11:00
18 juegos
61%
12:00
19 juegos
79%
13:00
10 juegos
40%
14:00
22 juegos
59%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.27
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
913
CSM
7.6
GPM
446
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
6.4
Matar la participación
42%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
71.5
Promedio. placas de torreta
13.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
496
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,094
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
910
Daño mitigado por minuto
588
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
4
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
668
DPM de torreta
427
Promedio. derribos de torretas
2.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
15.9
Tiempo muerto
3:40
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.7
Inmovilizar-y-matar
2.3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Caitlyn
Inferior · 15:13
1/5/1
Derrota
Yunara
Inferior · 31:47
5/9/8
Derrota
Yunara
Inferior · 31:26
8/10/10
Victoria
Caitlyn
Inferior · 36:12
4/11/11
Derrota
Ambessa
Superior · 30:51
3/4/5
Derrota
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