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306
Jared Butler
#ryu
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 288 juegos
Juegos
288
174W 114L
WinRate
60%
KDA
4.43:1
Tiempo total de juego
135h 1m
Promedio. 28:07
Grupo de campeones
56 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 288 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-25%p
Temporada 60%
Promedio. kda
3.07
-1.35
Temporada 4.43
Matar la participación
51%
-7%p
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
27:50
-0:17
Temporada 28:07
Rol compartido
5%
13G
84%
241G
5%
15G
4%
12G
2%
7G
Clases preferidas
Asesino
35%
Luchador
25%
Mago
23%
Grupo de campeones
Campeones jugados
56 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
22%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
47%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
19 / 59
32%
Nv. 3.1
13,806
Jungla
32 / 62
52%
Nv. 5.5
39,906
Carrilero central
19 / 56
34%
Nv. 3.3
14,649
Tirador
6 / 42
14%
Nv. 2.4
7,356
Soporte
12 / 47
26%
Nv. 2.8
12,324
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
62.1%
Azul +3.3%p
58.7%
Reproducir compartir
Azul
50.3%
Rojo
49.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
58
34
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
26 juegos
69%
03:00
9 juegos
44%
04:00
2 juegos
100%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.43
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
925
CSM
7.6
GPM
495
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
3.07
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
4.8
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
17.3
Promedio. placas de torreta
4.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.6
GPM
429
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
723
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
968
Daño mitigado por minuto
894
Daño físico compartido
62%
Compartir daño mágico
29%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
12.3
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
5.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
682
DPM de torreta
99
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
35.6
Tiempo muerto
2:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
9.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
50.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
33.7
Inmovilizar-y-matar
6.8
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Lee Sin
Jungla · 22:16
9/2/8
Victoria
Alistar
Soporte · 32:47
1/9/17
Derrota
LeBlanc
Carrilero central · 15:37
3/5/0
Derrota
Jayce
Jungla · 38:34
6/9/7
Derrota
Maokai
Jungla · 36:31
4/5/20
Victoria
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