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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 28 juegos
Juegos
28
11W 17L
WinRate
39%
KDA
2.26:1
Tiempo total de juego
14h 24m
Promedio. 30:50
Grupo de campeones
19 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 28 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-4%p
Temporada 39%
Promedio. kda
2.14
-0.12
Temporada 2.26
Matar la participación
48%
-2%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
30:51
+0:01
Temporada 30:50
Rol compartido
0%
0G
50%
14G
0%
0G
4%
1G
46%
13G
Clases preferidas
Controlador
36%
Tanque
32%
Luchador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
50%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 57
7%
Nv. 2.2
8,381
Jungla
10 / 64
16%
Nv. 4
24,488
Central
1 / 61
2%
Nv. 2.4
7,216
Inferior
2 / 41
5%
Nv. 2.6
7,790
Apoyo
10 / 46
22%
Nv. 7.2
54,306
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
38.5%
Rojo +1.5%p
40.0%
Reproducir compartir
Azul
46.4%
Rojo
53.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
0
lun
mié
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
2 juegos
100%
14:00
1 juegos
0%
15:00
3 juegos
67%
16:00
1 juegos
0%
17:00
2 juegos
50%
18:00
4 juegos
75%
19:00
7 juegos
14%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.26
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
12%
DPM
423
CSM
3.5
GPM
343
VSPM
2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.14
Promedio. mata
2.8
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
11.6
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.3
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
10.6
Promedio. placas de torreta
4.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.4
GPM
335
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
394
Compartir daño del equipo
12%
Daño recibido por minuto
930
Daño mitigado por minuto
988
Daño físico compartido
35%
Compartir daño mágico
57%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.1
Salas colocadas
22.4
Salas despejadas
7.6
Se compraron salas de control
9.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
475
DPM de torreta
70
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
15%
puntuación CC
34.9
Tiempo muerto
3:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
28.7
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
42
Inmovilizar-y-matar
8.3
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Caitlyn
Inferior · 25:38
2/4/6
Victoria
Neeko
Apoyo · 28:00
2/7/15
Derrota
Amumu
Jungla · 33:57
6/11/10
Derrota
Morgana
Apoyo · 34:16
1/12/8
Derrota
Leona
Apoyo · 28:28
3/5/8
Derrota
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