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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 46 juegos
Juegos
46
23W 23L
WinRate
50%
KDA
2.99:1
Tiempo total de juego
24h 27m
Promedio. 31:53
Grupo de campeones
28 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 46 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
4.41
+1.42
Temporada 2.99
Matar la participación
62%
+7%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
30:46
-1:07
Temporada 31:53
Rol compartido
17%
8G
39%
18G
22%
10G
11%
5G
11%
5G
Clases preferidas
Mago
35%
Luchador
35%
Tirador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
28 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 58
22%
Nv. 5
28,972
Jungla
15 / 62
24%
Nv. 8.7
69,278
Central
6 / 58
10%
Nv. 5.9
37,519
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 5.2
31,055
Apoyo
7 / 46
15%
Nv. 8
62,148
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.4%
Rojo +4.5%p
51.8%
Reproducir compartir
Azul
41.3%
Rojo
58.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
7
1
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.99
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,130
CSM
6.8
GPM
472
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
4.41
Promedio. mata
10.5
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
11.2
Matar la participación
62%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.4
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
55%
Promedio. carril CS a 10m
23.2
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
481
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,061
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,076
Daño mitigado por minuto
1,256
Daño físico compartido
54%
Compartir daño mágico
40%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
13.2
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
555
DPM de torreta
128
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.9
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
33.6
Tiempo muerto
2:32
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
12.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
40.8
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
37.2
Inmovilizar-y-matar
7.1
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
2.8
recuento de MVP
8
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Irelia
Central · 28:19
11/9/3
Derrota
Graves
Jungla · 30:35
10/9/11
Derrota
Vi
Jungla · 31:38
18/6/9
Victoria
Lee Sin
Jungla · 35:36
23/5/16
Victoria
Vi
Jungla · 33:16
20/4/9
Victoria
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