NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación38% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48.1 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m67.2 Promedio. placas de torreta8 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,048 Daño mitigado por minuto1,115 Daño físico compartido47% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.3 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla0.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m3.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas32.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.2