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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 1,276 juegos
Juegos
1,276
623W 653L
WinRate
49%
KDA
2.23:1
Tiempo total de juego
607h 46m
Promedio. 28:34
Grupo de campeones
125 / 173
22%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 1,276 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-4%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.84
-0.39
Temporada 2.23
Matar la participación
37%
-4%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
27:53
-0:41
Temporada 28:34
Rol compartido
57%
731G
10%
129G
17%
216G
8%
102G
8%
98G
Clases preferidas
Mago
41%
Luchador
21%
Tanque
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
125 / 173
Campeón Enfoque
22%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
22%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
51 / 62
82%
Nv. 8
60,467
Jungla
45 / 62
73%
Nv. 5.4
33,136
Central
45 / 58
78%
Nv. 7.2
52,272
Inferior
33 / 42
79%
Nv. 6
40,273
Apoyo
30 / 45
67%
Nv. 6.2
41,782
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.9%
Azul +2.2%p
47.7%
Reproducir compartir
Azul
49.9%
Rojo
50.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
315
158
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
9 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.23
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
822
CSM
6.7
GPM
420
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.84
Promedio. mata
4.3
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
37%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
51.4
Promedio. placas de torreta
8.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.3
GPM
401
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
751
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
921
Daño mitigado por minuto
804
Daño físico compartido
45%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
12.5
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
416
DPM de torreta
228
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
31.5
Tiempo muerto
3:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.7
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.9
Inmovilizar-y-matar
3.2
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Malzahar
Central · 24:31
1/9/3
Derrota
Lux
Apoyo · 33:18
5/7/12
Derrota
Gangplank
Superior · 30:33
3/10/5
Derrota
Shen
Superior · 34:32
1/7/9
Derrota
Gwen
Superior · 28:50
9/5/8
Victoria
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