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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 658 juegos
Juegos
658
333W 325L
WinRate
51%
KDA
2.23:1
Tiempo total de juego
342h 26m
Promedio. 31:13
Grupo de campeones
125 / 173
15%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 658 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-11%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.45
+0.22
Temporada 2.23
Matar la participación
47%
-2%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
31:12
-0:01
Temporada 31:13
Rol compartido
18%
119G
16%
105G
21%
135G
31%
203G
15%
96G
Clases preferidas
Tirador
35%
Luchador
21%
Mago
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
125 / 173
Campeón Enfoque
15%
Enfoque del campeón principal
6%
Enfoque de los 3 principales
15%
Enfoque de los 5 principales
22%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
47 / 60
78%
Nv. 4.3
22,017
Jungla
44 / 62
71%
Nv. 4
21,379
Central
43 / 56
77%
Nv. 5
30,135
Inferior
30 / 42
71%
Nv. 6
40,873
Apoyo
32 / 46
70%
Nv. 4.3
22,160
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.1%
Rojo +9.1%p
55.2%
Reproducir compartir
Azul
50.2%
Rojo
49.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
133
87
41
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
2 juegos
100%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.23
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
962
CSM
6.6
GPM
458
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.45
Promedio. mata
6.7
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
10.1
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
50.4
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
455
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
925
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
963
Daño mitigado por minuto
865
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.9
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
380
DPM de torreta
226
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
31.9
Tiempo muerto
3:37
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.3
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
21.6
Inmovilizar-y-matar
6.4
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.7
recuento de MVP
4
recuento de ACE
6
Juegos de muestra
Zed
Central · 41:48
11/14/14
Derrota
Mordekaiser
Central · 24:11
15/5/2
Victoria
Yasuo
Inferior · 37:55
10/8/12
Victoria
Lissandra
Central · 38:00
13/9/12
Derrota
Urgot
Superior · 36:46
6/5/6
Derrota
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