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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 264 juegos
Juegos
264
139W 125L
WinRate
53%
KDA
3.03:1
Tiempo total de juego
127h 13m
Promedio. 28:54
Grupo de campeones
47 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 264 de la temporada
Tasa de victorias
75%
+22%p
Temporada 53%
Promedio. kda
3.57
+0.54
Temporada 3.03
Matar la participación
53%
-0%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
27:12
-1:42
Temporada 28:54
Rol compartido
6%
15G
78%
206G
10%
26G
5%
13G
2%
4G
Clases preferidas
Luchador
31%
Tirador
21%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
47 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
39%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 62
31%
Nv. 4.1
27,676
Jungla
29 / 62
47%
Nv. 8
66,094
Central
17 / 58
29%
Nv. 2.2
7,836
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 2
5,531
Apoyo
5 / 45
11%
Nv. 2.3
7,382
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.8%
Azul +0.4%p
52.5%
Reproducir compartir
Azul
46.6%
Rojo
53.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
54
37
20
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
13 juegos
69%
16:00
7 juegos
57%
17:00
3 juegos
67%
18:00
7 juegos
14%
19:00
13 juegos
38%
20:00
15 juegos
53%
21:00
17 juegos
59%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.03
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
832
CSM
7.6
GPM
490
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
15
Pérdidas
5
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
3.57
Promedio. mata
8.2
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
11.2
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.7
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
8.7
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
486
Promedio. nivel de campeón
15.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
781
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,441
Daño mitigado por minuto
1,102
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
7.3
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,085
DPM de torreta
133
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
73
Tiempo muerto
2:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
10.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
62.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
21.3
Inmovilizar-y-matar
8.8
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 24:45
8/7/17
Victoria
Nasus
Superior · 27:13
6/4/3
Victoria
Sejuani
Jungla · 24:42
2/5/18
Victoria
Xin Zhao
Jungla · 25:06
6/8/2
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 42:29
22/13/16
Derrota
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