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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 94 juegos
Juegos
94
44W 50L
WinRate
47%
KDA
2.89:1
Tiempo total de juego
47h 24m
Promedio. 30:15
Grupo de campeones
14 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 94 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+3%p
Temporada 47%
Promedio. kda
3.55
+0.67
Temporada 2.89
Matar la participación
53%
+4%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
29:08
-1:07
Temporada 30:15
Rol compartido
48%
45G
2%
2G
18%
17G
6%
6G
26%
24G
Clases preferidas
Tanque
39%
Mago
30%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 60
15%
Nv. 10.3
98,652
Jungla
6 / 62
10%
Nv. 11.9
115,515
Central
5 / 59
8%
Nv. 7.4
65,760
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 6.6
55,715
Apoyo
4 / 48
8%
Nv. 4.8
35,955
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
39.5%
Rojo +13.4%p
52.9%
Reproducir compartir
Azul
45.7%
Rojo
54.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
25
13
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
-
-
21:00
3 juegos
33%
22:00
6 juegos
17%
23:00
19 juegos
47%
00:00
19 juegos
53%
01:00
11 juegos
64%
02:00
8 juegos
63%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.89
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
899
CSM
5
GPM
404
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.55
Promedio. mata
7.7
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
9.8
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
40%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
55.3
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
33.4
Promedio. placas de torreta
9.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.3
GPM
388
Promedio. nivel de campeón
14.7
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
809
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
1,047
Daño mitigado por minuto
870
Daño físico compartido
24%
Compartir daño mágico
65%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
16.7
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
3.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
261
DPM de torreta
191
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
59.3
Tiempo muerto
2:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
25.4
Inmovilizar-y-matar
7.7
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Trundle
Superior · 37:30
8/9/7
Derrota
Malphite
Superior · 25:54
3/4/2
Derrota
Malphite
Superior · 35:11
12/4/6
Derrota
Darius
Superior · 15:22
0/7/1
Derrota
Xerath
Apoyo · 27:40
6/5/14
Victoria
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