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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria de 5 · 24 juegos
Juegos
24
13W 11L
WinRate
54%
KDA
2.51:1
Tiempo total de juego
12h 35m
Promedio. 31:26
Grupo de campeones
13 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 24 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+1%p
Temporada 54%
Promedio. kda
2.52
+0.01
Temporada 2.51
Matar la participación
52%
-0%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
31:31
+0:05
Temporada 31:26
Rol compartido
0%
0G
100%
24G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
63%
Tanque
25%
Asesino
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
13 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
5 / 63
8%
Nv. 6.1
44,344
Jungla
11 / 62
18%
Nv. 6.2
43,218
Central
3 / 58
5%
Nv. 4.8
28,211
Inferior
0 / 42
0%
Nv. 4.3
22,387
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 5.5
36,066
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +33.3%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
37.5%
Rojo
62.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
12
6
1
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
1 juegos
0%
17:00
-
-
18:00
2 juegos
50%
19:00
9 juegos
56%
20:00
5 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.51
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
567
CSM
5.9
GPM
399
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.52
Promedio. mata
4.9
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.6
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
0.7
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
395
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
547
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
1,086
Daño mitigado por minuto
1,164
Daño físico compartido
78%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
5.4
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
784
DPM de torreta
36
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
37.4
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.7
Campamentos enemigos en la jungla
11.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.8
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
66.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
24.1
Inmovilizar-y-matar
6.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Naafiri
Jungla · 26:04
1/7/10
Derrota
Rammus
Jungla · 25:38
2/5/11
Victoria
Naafiri
Jungla · 24:54
7/3/8
Victoria
Skarner
Jungla · 24:58
2/5/5
Derrota
Lee Sin
Jungla · 26:12
3/7/2
Derrota
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