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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 21 juegos
Juegos
21
8W 13L
WinRate
38%
KDA
2.53:1
Tiempo total de juego
9h 19m
Promedio. 26:35
Grupo de campeones
15 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 21 de la temporada
Tasa de victorias
40%
+2%p
Temporada 38%
Promedio. kda
2.61
+0.07
Temporada 2.53
Matar la participación
53%
+1%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
26:30
-0:05
Temporada 26:35
Rol compartido
10%
2G
38%
8G
29%
6G
24%
5G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
52%
Tirador
33%
Luchador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 60
7%
Nv. 4.4
25,661
Jungla
7 / 62
11%
Nv. 5
32,146
Central
7 / 56
13%
Nv. 5.6
40,162
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 5.2
31,839
Apoyo
4 / 46
9%
Nv. 4
21,615
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
22.2%
Rojo +27.8%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
42.9%
Rojo
57.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
lun
mar
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
-
-
14:00
2 juegos
50%
15:00
1 juegos
0%
16:00
4 juegos
25%
17:00
2 juegos
0%
18:00
4 juegos
50%
19:00
4 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.53
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
25%
DPM
907
CSM
7.2
GPM
461
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.61
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
6
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
47.6
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
44.3
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.2
GPM
463
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
918
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
849
Daño mitigado por minuto
593
Daño físico compartido
46%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.4
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
520
DPM de torreta
236
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.8
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
25
Tiempo muerto
2:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.5
Promedio. CS de la jungla a 10 m
24.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
12.3
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.6
recuento de MVP
4
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Jax
Central · 4:24
1/0/0
Derrota
Tristana
Inferior · 37:26
15/9/4
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 22:34
5/5/3
Derrota
Shen
Superior · 28:26
3/7/3
Derrota
Garen
Superior · 29:40
15/4/2
Victoria
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