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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 22 juegos
Juegos
22
11W 11L
WinRate
50%
KDA
2.76:1
Tiempo total de juego
11h 37m
Promedio. 31:40
Grupo de campeones
15 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 22 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.54
-0.22
Temporada 2.76
Matar la participación
51%
-1%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
31:25
-0:15
Temporada 31:40
Rol compartido
0%
0G
41%
9G
0%
0G
5%
1G
55%
12G
Clases preferidas
Controlador
45%
Mago
41%
Tanque
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
18%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
55%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 62
2%
Nv. 5.9
38,612
Jungla
5 / 62
8%
Nv. 6.8
49,077
Central
5 / 58
9%
Nv. 6.1
40,610
Inferior
3 / 42
7%
Nv. 6.6
45,407
Apoyo
9 / 45
20%
Nv. 8.3
63,161
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Azul +18.3%p
41.7%
Reproducir compartir
Azul
45.5%
Rojo
54.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
7
4
0
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.76
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
553
CSM
3.6
GPM
375
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.54
Promedio. mata
5.6
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
10.5
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
10.1
Promedio. placas de torreta
5.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.9
GPM
378
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
552
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
946
Daño mitigado por minuto
771
Daño físico compartido
19%
Compartir daño mágico
75%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
11.7
Salas despejadas
7
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
550
DPM de torreta
72
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
37.2
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
3.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
28.9
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
35.9
Inmovilizar-y-matar
7.8
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Leona
Apoyo · 43:21
1/9/26
Victoria
Aurelion Sol
Jungla · 36:57
11/12/8
Derrota
Locke
Jungla · 27:58
14/5/7
Derrota
Viego
Jungla · 35:09
5/9/4
Derrota
Rek'Sai
Jungla · 30:17
7/2/12
Victoria
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