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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 105 juegos
Juegos
105
50W 55L
WinRate
48%
KDA
2.32:1
Tiempo total de juego
56h 21m
Promedio. 32:11
Grupo de campeones
44 / 173
37%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 105 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-13%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.14
-0.18
Temporada 2.32
Matar la participación
43%
-0%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
31:21
-0:50
Temporada 32:11
Rol compartido
19%
20G
2%
2G
58%
61G
6%
6G
15%
16G
Clases preferidas
Mago
67%
Asesino
8%
Luchador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
44 / 173
Campeón Enfoque
37%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
37%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
16 / 60
27%
Nv. 2
4,909
Jungla
10 / 62
16%
Nv. 2
5,657
Central
25 / 59
42%
Nv. 2.5
8,550
Inferior
13 / 42
31%
Nv. 2.9
11,344
Apoyo
11 / 45
24%
Nv. 2.1
5,836
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
53.1%
Azul +10.2%p
42.9%
Reproducir compartir
Azul
46.7%
Rojo
53.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
14
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
3 juegos
67%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.32
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
857
CSM
5.3
GPM
377
VSPM
1.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.14
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.4
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
52.9
Promedio. placas de torreta
6.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
386
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
868
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
894
Daño mitigado por minuto
692
Daño físico compartido
26%
Compartir daño mágico
67%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
13.1
Salas despejadas
1.9
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
242
DPM de torreta
160
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
25%
puntuación CC
29.6
Tiempo muerto
3:13
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
2.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.3
Inmovilizar-y-matar
1.8
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.2
recuento de MVP
2
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 27:54
4/5/2
Derrota
Xerath
Central · 32:43
3/3/5
Derrota
Locke
Central · 21:51
3/13/2
Derrota
Cho'Gath
Superior · 39:50
5/7/13
Victoria
Locke
Central · 34:17
13/6/7
Victoria
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