NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación42% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m79.5 Promedio. placas de torreta6.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto949 Daño mitigado por minuto893 Daño físico compartido16% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0 Campamentos enemigos en la jungla0.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas44.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.1