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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 83 juegos
Juegos
83
40W 43L
WinRate
48%
KDA
2.4:1
Tiempo total de juego
42h 40m
Promedio. 30:50
Grupo de campeones
21 / 173
64%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 83 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+2%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.35
-0.05
Temporada 2.4
Matar la participación
46%
+0%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
33:09
+2:19
Temporada 30:50
Rol compartido
8%
7G
25%
21G
57%
47G
8%
7G
1%
1G
Clases preferidas
Asesino
37%
Mago
35%
Tirador
22%
Grupo de campeones
Campeones jugados
21 / 173
Campeón Enfoque
64%
Enfoque del campeón principal
34%
Enfoque de los 3 principales
64%
Enfoque de los 5 principales
71%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 57
11%
Nv. 6.8
55,337
Jungla
9 / 64
14%
Nv. 5
35,829
Central
9 / 61
15%
Nv. 7.3
59,304
Inferior
8 / 41
20%
Nv. 8.4
68,523
Apoyo
2 / 47
4%
Nv. 3.5
21,272
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.4%
Azul +8.5%p
43.9%
Reproducir compartir
Azul
50.6%
Rojo
49.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
23
12
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
7 juegos
29%
12:00
4 juegos
25%
13:00
8 juegos
63%
14:00
11 juegos
36%
15:00
8 juegos
63%
16:00
6 juegos
50%
17:00
8 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.4
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
935
CSM
6.8
GPM
452
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.35
Promedio. mata
9.7
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
54.5
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
448
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
948
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
960
Daño mitigado por minuto
636
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
6.6
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
348
DPM de torreta
181
Promedio. derribos de torretas
1.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
100%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
11.3
Tiempo muerto
3:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
11.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.8
Inmovilizar-y-matar
2.4
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 26:59
6/6/4
Derrota
Graves
Jungla · 24:58
4/5/3
Derrota
Qiyana
Central · 26:04
9/4/6
Victoria
Katarina
Central · 33:09
6/6/2
Derrota
Qiyana
Central · 29:55
8/8/6
Derrota
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