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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 124 juegos
Partidas
124
60W 64L
WinRate
48%
KDA
2.07:1
Tiempo total de juego
67h 37m
Promedio. 32:43
Grupo de campeones
48 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 124 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-3%p
Temporada 48%
Promedio. kda
1.53
-0.53
Temporada 2.07
Matar la participación
34%
-6%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
29:30
-3:13
Temporada 32:43
Rol compartido
46%
57G
12%
15G
15%
19G
19%
24G
7%
9G
Clases preferidas
Tirador
28%
Luchador
27%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
48 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
31%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
24 / 60
40%
Nv. 8.2
69,709
Jungla
17 / 65
26%
Nv. 5.4
41,417
Central
14 / 58
24%
Nv. 6.5
52,388
Inferior
9 / 42
21%
Nv. 4.6
31,120
Apoyo
8 / 45
18%
Nv. 3.5
22,643
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
40.7%
Rojo +13.6%p
54.3%
Reproducir compartir
Azul
43.5%
Rojo
56.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
33
19
6
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.07
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
766
CSM
7
GPM
434
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.53
Promedio. mata
5.1
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
4.9
Matar la participación
34%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.6
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
64.3
Promedio. placas de torreta
11.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.8
GPM
448
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
582
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
867
Daño mitigado por minuto
863
Daño físico compartido
88%
Compartir daño mágico
9%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
7.3
Salas despejadas
1.7
Se compraron salas de control
0.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
629
DPM de torreta
324
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
13.5
Tiempo muerto
3:15
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.6
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Zac
Jungla · 39:43
6/2/12
Derrota
Irelia
Central · 12:13
1/0/0
Victoria
Yasuo
Central · 37:06
5/11/3
Derrota
Yasuo
Central · 33:37
6/8/7
Derrota
Irelia
Central · 27:12
4/10/3
Victoria
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