NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril51.6 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano11% Promedio. carril CS a 10m10.7 Promedio. placas de torreta6.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto1,105 Daño mitigado por minuto873 Daño físico compartido77% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.8 Campamentos enemigos en la jungla17.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m64.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.8 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.3