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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 10 juegos
Juegos
10
5W 5L
WinRate
50%
KDA
2.79:1
Tiempo total de juego
5h 4m
Promedio. 30:25
Grupo de campeones
7 / 173
60%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 10 frente a juegos de 10 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.79
0
Temporada 2.79
Matar la participación
49%
0
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
30:25
0
Temporada 30:25
Rol compartido
10%
1G
0%
0G
0%
0G
80%
8G
10%
1G
Clases preferidas
Tirador
90%
Controlador
10%
Grupo de campeones
Campeones jugados
7 / 173
Campeón Enfoque
60%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 58
3%
Nv. 5.2
31,092
Jungla
0 / 64
0%
Nv. 4.6
23,531
Central
1 / 60
2%
Nv. 4.9
28,329
Inferior
5 / 41
12%
Nv. 9
72,347
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 7
49,684
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +0%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
40.0%
Rojo
60.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
3
0
mar
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.79
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,120
CSM
7.5
GPM
498
VSPM
0.6
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
10
gana
5
Pérdidas
5
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.79
Promedio. mata
9.9
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
10
Juegos de clase
10
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
61.8
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
498
Promedio. nivel de campeón
16
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,120
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
826
Daño mitigado por minuto
539
Daño físico compartido
83%
Compartir daño mágico
7%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
6.7
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
508
DPM de torreta
284
Promedio. derribos de torretas
1.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
25.1
Tiempo muerto
3:07
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
8.9
Inmovilizar-y-matar
1.9
Pabellones vigilados
0
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Thresh
Apoyo · 18:23
3/0/13
Victoria
Garen
Superior · 30:48
11/3/5
Derrota
Jinx
Inferior · 27:12
16/7/3
Derrota
Jinx
Inferior · 37:23
15/8/10
Victoria
Twitch
Inferior · 29:28
5/8/4
Derrota
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