NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación59% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.7 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m27.8 Promedio. placas de torreta6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo25% Daño recibido por minuto1,188 Daño mitigado por minuto1,362 Daño físico compartido68% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.7 Tasa de juego de muerte en solitario75% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla6.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m33.8 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas45.1 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.4