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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 92 juegos
Partidas
92
42W 50L
WinRate
46%
KDA
1.36:1
Tiempo total de juego
47h 1m
Promedio. 30:39
Grupo de campeones
26 / 173
53%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 92 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-1%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.4
+0.04
Temporada 1.36
Matar la participación
35%
+0%p
Temporada 34%
Promedio. duración del juego
29:57
-0:42
Temporada 30:39
Rol compartido
93%
86G
2%
2G
0%
0G
4%
4G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
47%
Tanque
34%
Tirador
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
53%
Enfoque del campeón principal
32%
Enfoque de los 3 principales
53%
Enfoque de los 5 principales
66%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 62
34%
Nv. 6.2
42,648
Jungla
10 / 63
16%
Nv. 6
40,751
Central
6 / 57
11%
Nv. 4.4
23,464
Inferior
4 / 42
10%
Nv. 5.8
37,742
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 3.7
17,053
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.8%
Azul +2.4%p
44.4%
Reproducir compartir
Azul
51.1%
Rojo
48.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
12
2
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.36
Elimina la participación
34%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
802
CSM
7
GPM
417
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.4
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
7.6
Promedio. ayuda
4.1
Matar la participación
35%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.3
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
66.5
Promedio. placas de torreta
9.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
406
Promedio. nivel de campeón
17
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
778
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
1,271
Daño mitigado por minuto
1,482
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
19%
Cuota de daño real
16%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
1.8
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
415
DPM de torreta
295
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
26.9
Tiempo muerto
4:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.4
Inmovilizar-y-matar
2.8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
3.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Olaf
Superior · 33:36
3/9/6
Derrota
Darius
Superior · 33:04
11/10/7
Victoria
Olaf
Superior · 39:21
20/9/3
Victoria
Trundle
Superior · 23:59
5/8/6
Victoria
Darius
Superior · 26:24
7/7/3
Derrota
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