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Todos clasificados
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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 34 juegos
Juegos
34
18W 16L
WinRate
53%
KDA
2.91:1
Tiempo total de juego
19h 9m
Promedio. 33:47
Grupo de campeones
15 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 34 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
3.23
+0.32
Temporada 2.91
Matar la participación
51%
+1%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
34:18
+0:31
Temporada 33:47
Rol compartido
18%
6G
50%
17G
26%
9G
3%
1G
3%
1G
Clases preferidas
Luchador
47%
Mago
26%
Tanque
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
26%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
68%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 60
12%
Nv. 4.7
28,775
Jungla
6 / 62
10%
Nv. 5
32,629
Central
4 / 56
7%
Nv. 3.6
18,847
Inferior
2 / 42
5%
Nv. 4.3
26,121
Apoyo
2 / 46
4%
Nv. 4
24,682
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
63.2%
Azul +23.2%p
40.0%
Reproducir compartir
Azul
55.9%
Rojo
44.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
1
lun
mar
mié
jue
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.91
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
15%
DPM
578
CSM
5.7
GPM
387
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.23
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
5.8
Promedio. ayuda
12.6
Matar la participación
51%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.7
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
32.5
Promedio. placas de torreta
6.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
394
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
574
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
1,061
Daño mitigado por minuto
1,172
Daño físico compartido
40%
Compartir daño mágico
55%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
5.7
Salas despejadas
3
Se compraron salas de control
0.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
592
DPM de torreta
78
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
32.8
Tiempo muerto
3:12
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
0.8
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
28.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
25.2
Inmovilizar-y-matar
9.3
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Morgana
Central · 42:23
5/1/14
Victoria
Jinx
Inferior · 31:06
1/7/2
Derrota
Warwick
Jungla · 43:04
15/8/20
Derrota
Sejuani
Jungla · 29:03
4/4/23
Victoria
Warwick
Jungla · 40:42
16/9/21
Victoria
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