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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 12 juegos
Juegos
12
10W 2L
WinRate
83%
KDA
4.38:1
Tiempo total de juego
5h 14m
Promedio. 26:10
Grupo de campeones
1 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
83%
0
Temporada 83%
Promedio. kda
4.38
0
Temporada 4.38
Matar la participación
60%
0
Temporada 60%
Promedio. duración del juego
26:10
0
Temporada 26:10
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
12G
Clases preferidas
Tanque
58%
Controlador
42%
Grupo de campeones
Campeones jugados
1 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
100%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 58
0%
Nv. 4.4
25,204
Jungla
0 / 64
0%
Nv. 4.2
22,394
Central
0 / 60
0%
Nv. 5
30,475
Inferior
0 / 41
0%
Nv. 6.1
41,839
Apoyo
1 / 47
2%
Nv. 11.5
106,072
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Rojo +33.3%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
1 juegos
100%
17:00
2 juegos
50%
18:00
-
-
19:00
1 juegos
100%
20:00
2 juegos
100%
21:00
-
-
22:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.38
Elimina la participación
60%
Compartir daño del equipo
10%
DPM
349
CSM
1.1
GPM
328
VSPM
3.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
10
Pérdidas
2
Tasa de victorias
83%
Promedio. kda
4.38
Promedio. mata
2.7
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
17.4
Matar la participación
60%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
1
Enfoque del campeón principal
100%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.2
Tasa de avance de carril
75%
Ventaja del carril temprano
8%
Promedio. carril CS a 10m
14.5
Promedio. placas de torreta
6.2
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.1
GPM
328
Promedio. nivel de campeón
12.6
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
349
Compartir daño del equipo
10%
Daño recibido por minuto
728
Daño mitigado por minuto
792
Daño físico compartido
13%
Compartir daño mágico
79%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
3.2
Salas colocadas
34.8
Salas despejadas
7.3
Se compraron salas de control
12.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
86
DPM de torreta
40
Promedio. derribos de torretas
0.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.2
Tasa de juego de muerte en solitario
17%
Tasa de juego Multikill
8%
puntuación CC
34.8
Tiempo muerto
1:51
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
51.5
Inmovilizar-y-matar
13.8
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Thresh
Apoyo · 25:52
1/7/20
Victoria
Thresh
Apoyo · 32:32
9/4/16
Victoria
Thresh
Apoyo · 22:14
1/3/18
Victoria
Thresh
Apoyo · 17:54
2/1/12
Victoria
Thresh
Apoyo · 24:49
2/1/29
Victoria
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