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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 44 juegos
Juegos
44
23W 21L
WinRate
52%
KDA
2.09:1
Tiempo total de juego
21h 50m
Promedio. 29:47
Grupo de campeones
29 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 44 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-7%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.86
-0.24
Temporada 2.09
Matar la participación
38%
-4%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
29:23
-0:24
Temporada 29:47
Rol compartido
30%
13G
30%
13G
9%
4G
5%
2G
27%
12G
Clases preferidas
Mago
36%
Tanque
30%
Controlador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
12 / 62
19%
Nv. 3.5
16,457
Jungla
11 / 61
18%
Nv. 3.6
16,232
Central
8 / 58
14%
Nv. 3.1
12,304
Inferior
6 / 41
15%
Nv. 4
20,490
Apoyo
9 / 45
20%
Nv. 3.5
15,182
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.9%
Azul +9.9%p
48.0%
Reproducir compartir
Azul
43.2%
Rojo
56.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
15
8
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
2 juegos
50%
13:00
2 juegos
100%
14:00
1 juegos
100%
15:00
-
-
16:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.09
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
16%
DPM
633
CSM
4.7
GPM
365
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
1.86
Promedio. mata
3.5
Promedio. muertes
6.4
Promedio. ayuda
8.4
Matar la participación
38%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
28.2
Promedio. placas de torreta
5.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.9
GPM
350
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
522
Compartir daño del equipo
13%
Daño recibido por minuto
1,085
Daño mitigado por minuto
820
Daño físico compartido
39%
Compartir daño mágico
44%
Cuota de daño real
17%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
7.4
Salas despejadas
2
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
493
DPM de torreta
93
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
25.9
Tiempo muerto
3:20
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
22.9
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16.3
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 20:46
2/4/3
Derrota
Ornn
Superior · 28:53
2/4/6
Derrota
Singed
Superior · 32:55
1/8/8
Derrota
Azir
Central · 17:32
1/1/1
Derrota
Naafiri
Superior · 42:49
3/12/11
Derrota
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