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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 85 juegos
Juegos
85
48W 37L
WinRate
56%
KDA
3.32:1
Tiempo total de juego
42h 51m
Promedio. 30:15
Grupo de campeones
22 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 85 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+14%p
Temporada 56%
Promedio. kda
3.8
+0.48
Temporada 3.32
Matar la participación
58%
+4%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
30:37
+0:22
Temporada 30:15
Rol compartido
1%
1G
1%
1G
0%
0G
6%
5G
92%
78G
Clases preferidas
Controlador
54%
Tirador
15%
Mago
12%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 61
3%
Nv. 3.8
17,058
Jungla
1 / 62
2%
Nv. 4
20,152
Central
4 / 59
7%
Nv. 4.5
23,934
Inferior
8 / 42
19%
Nv. 6.5
43,149
Apoyo
17 / 46
37%
Nv. 5.1
31,067
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
55.0%
Rojo +2.8%p
57.8%
Reproducir compartir
Azul
47.1%
Rojo
52.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
27
14
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
3 juegos
33%
16:00
8 juegos
38%
17:00
8 juegos
38%
18:00
21 juegos
48%
19:00
16 juegos
75%
20:00
3 juegos
67%
21:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.32
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
514
CSM
1.8
GPM
343
VSPM
2.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
3.8
Promedio. mata
6.3
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
15.4
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
90%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.7
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
23.8
Promedio. placas de torreta
11.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.1
GPM
421
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
748
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
812
Daño mitigado por minuto
500
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.1
Salas colocadas
28.6
Salas despejadas
5.6
Se compraron salas de control
7.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
399
DPM de torreta
221
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
35.5
Tiempo muerto
2:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
22.4
Inmovilizar-y-matar
6.2
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.5
recuento de MVP
7
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Senna
Apoyo · 29:46
8/6/13
Victoria
Mordekaiser
Superior · 43:24
17/6/13
Derrota
Jinx
Inferior · 31:43
7/5/16
Victoria
Mel
Inferior · 28:59
6/4/2
Derrota
Senna
Apoyo · 27:24
5/2/13
Victoria
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