NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación58% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.2 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril59.3 Tasa de avance de carril80% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m9.4 Promedio. placas de torreta4.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto808 Daño mitigado por minuto447 Daño físico compartido11% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.6 Campamentos enemigos en la jungla19.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m62.2 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas18.5 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.6