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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria de 5 · 27 juegos
Partidas
27
15W 12L
WinRate
56%
KDA
2.35:1
Tiempo total de juego
12h 45m
Promedio. 28:19
Grupo de campeones
18 / 173
30%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 27 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-1%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.54
+0.19
Temporada 2.35
Matar la participación
57%
+2%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
28:44
+0:25
Temporada 28:19
Rol compartido
11%
3G
7%
2G
0%
0G
7%
2G
74%
20G
Clases preferidas
Controlador
63%
Tanque
15%
Luchador
7%
Grupo de campeones
Campeones jugados
18 / 173
Campeón Enfoque
30%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
30%
Enfoque de los 5 principales
44%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
4 / 62
6%
Nv. 4.2
29,099
Jungla
2 / 62
3%
Nv. 3.2
18,333
Central
2 / 55
4%
Nv. 5.6
44,686
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 7.9
72,133
Apoyo
14 / 46
30%
Nv. 10.4
92,511
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
35.7%
Rojo +41.2%p
76.9%
Reproducir compartir
Azul
51.9%
Rojo
48.1%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
8
5
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.35
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
14%
DPM
515
CSM
2.3
GPM
348
VSPM
2.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.54
Promedio. mata
3.1
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
17
Matar la participación
57%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.9
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
23
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.8
GPM
359
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
534
Compartir daño del equipo
14%
Daño recibido por minuto
897
Daño mitigado por minuto
672
Daño físico compartido
32%
Compartir daño mágico
62%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.6
Salas colocadas
34
Salas despejadas
6.1
Se compraron salas de control
13.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
250
DPM de torreta
120
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
45%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
42.8
Tiempo muerto
3:36
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.5
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
5.2
Inmovilizaciones enemigas
21.9
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Morgana
Jungla · 21:52
7/9/10
Derrota
Sejuani
Jungla · 22:42
4/5/4
Derrota
Malphite
Superior · 28:56
1/8/8
Derrota
Malphite
Superior · 30:53
4/5/6
Victoria
Vayne
Superior · 21:21
2/8/3
Derrota
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