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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 255 juegos
Juegos
255
127W 128L
WinRate
50%
KDA
2.33:1
Tiempo total de juego
122h 53m
Promedio. 28:54
Grupo de campeones
56 / 173
39%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 255 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.62
+0.29
Temporada 2.33
Matar la participación
46%
-3%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
27:31
-1:23
Temporada 28:54
Rol compartido
2%
4G
89%
228G
5%
14G
3%
8G
0%
1G
Clases preferidas
Luchador
59%
Mago
17%
Tanque
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
56 / 173
Campeón Enfoque
39%
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
39%
Enfoque de los 5 principales
48%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
21 / 58
36%
Nv. 6
39,030
Jungla
37 / 64
58%
Nv. 7.6
58,135
Central
18 / 61
30%
Nv. 6.2
40,957
Inferior
12 / 41
29%
Nv. 9.2
74,668
Apoyo
11 / 47
23%
Nv. 4.9
28,322
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.0%
Rojo +9.8%p
54.8%
Reproducir compartir
Azul
50.6%
Rojo
49.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
50
37
24
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
28 juegos
36%
22:00
23 juegos
43%
23:00
23 juegos
52%
00:00
23 juegos
57%
01:00
26 juegos
42%
02:00
11 juegos
45%
03:00
4 juegos
25%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.33
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
744
CSM
6.7
GPM
436
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.62
Promedio. mata
7.1
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
7.3
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
6
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
85%
Top 5 de enfoque
95%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
8
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
448
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
679
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,074
Daño mitigado por minuto
1,048
Daño físico compartido
83%
Compartir daño mágico
11%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
4.7
Salas despejadas
5.5
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,015
DPM de torreta
205
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
25.9
Tiempo muerto
2:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
8.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.9
Promedio. CS de la jungla a 10 m
60.8
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.4
Inmovilizar-y-matar
5.7
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 26:58
11/5/8
Victoria
Wukong
Jungla · 25:28
9/1/6
Victoria
Sivir
Inferior · 34:14
13/6/6
Derrota
Nautilus
Apoyo · 23:42
0/14/10
Derrota
Wukong
Jungla · 36:20
11/7/6
Derrota
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