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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 96 juegos
Juegos
96
55W 41L
WinRate
57%
KDA
2.57:1
Tiempo total de juego
46h 16m
Promedio. 28:55
Grupo de campeones
45 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 96 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+3%p
Temporada 57%
Promedio. kda
2.42
-0.15
Temporada 2.57
Matar la participación
54%
-0%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
30:24
+1:29
Temporada 28:55
Rol compartido
6%
6G
24%
23G
8%
8G
51%
49G
10%
10G
Clases preferidas
Tirador
39%
Mago
31%
Asesino
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
34%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
11 / 61
18%
Nv. 4.5
24,612
Jungla
16 / 64
25%
Nv. 4.7
26,042
Central
18 / 59
31%
Nv. 7
50,483
Inferior
18 / 43
42%
Nv. 7.3
54,861
Apoyo
11 / 46
24%
Nv. 4.6
24,463
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.6%
Azul +0.4%p
57.1%
Reproducir compartir
Azul
34.4%
Rojo
65.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
14
9
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,110
CSM
6.1
GPM
496
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.42
Promedio. mata
9.4
Promedio. muertes
7.7
Promedio. ayuda
9.2
Matar la participación
54%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
35.8
Promedio. placas de torreta
8.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.1
GPM
448
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
981
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
980
Daño mitigado por minuto
719
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
15.1
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
2.7
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
451
DPM de torreta
196
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.5
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
29.2
Tiempo muerto
3:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
4.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
15.6
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.2
Inmovilizar-y-matar
7
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Elise
Jungla · 33:52
11/6/12
Victoria
Wukong
Jungla · 28:11
14/3/4
Victoria
Viego
Jungla · 29:49
13/9/7
Victoria
Ahri
Central · 34:07
11/9/11
Derrota
Yasuo
Inferior · 24:30
7/7/8
Victoria
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