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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 512 juegos
Juegos
512
256W 256L
WinRate
50%
KDA
2.59:1
Tiempo total de juego
248h 33m
Promedio. 29:07
Grupo de campeones
29 / 173
84%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 512 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
2.41
-0.19
Temporada 2.59
Matar la participación
44%
-3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:50
+1:43
Temporada 29:07
Rol compartido
28%
144G
66%
337G
4%
21G
2%
9G
0%
1G
Clases preferidas
Luchador
88%
Tirador
6%
Mago
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
29 / 173
Campeón Enfoque
84%
Enfoque del campeón principal
74%
Enfoque de los 3 principales
84%
Enfoque de los 5 principales
88%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 62
15%
Nv. 6.3
51,727
Jungla
21 / 62
34%
Nv. 7.7
65,504
Central
7 / 58
12%
Nv. 2.6
12,110
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 2.4
13,237
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 2.4
10,551
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.8%
Rojo +2.8%p
51.5%
Reproducir compartir
Azul
54.5%
Rojo
45.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
90
56
23
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
12:00
15 juegos
53%
13:00
16 juegos
56%
14:00
14 juegos
57%
15:00
23 juegos
43%
16:00
50 juegos
54%
17:00
105 juegos
49%
18:00
100 juegos
46%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
781
CSM
6.5
GPM
448
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.41
Promedio. mata
7.5
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.3
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
25.6
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
434
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
732
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
1,153
Daño mitigado por minuto
967
Daño físico compartido
81%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
3.6
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
1.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
912
DPM de torreta
253
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.8
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
18.5
Tiempo muerto
3:27
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
5.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
40
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.6
Inmovilizar-y-matar
4.6
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Jax
Superior · 30:27
4/8/2
Derrota
Hecarim
Jungla · 31:10
2/6/6
Derrota
Wukong
Superior · 28:09
5/7/1
Derrota
Wukong
Superior · 34:05
17/6/4
Victoria
Wukong
Jungla · 45:46
9/6/11
Victoria
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