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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 23 juegos
Juegos
23
20W 3L
WinRate
87%
KDA
4.4:1
Tiempo total de juego
9h 45m
Promedio. 25:25
Grupo de campeones
8 / 173
78%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 23 de la temporada
Tasa de victorias
85%
-2%p
Temporada 87%
Promedio. kda
4.47
+0.07
Temporada 4.4
Matar la participación
55%
-1%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
25:03
-0:22
Temporada 25:25
Rol compartido
9%
2G
78%
18G
13%
3G
0%
0G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
70%
Tirador
13%
Mago
13%
Grupo de campeones
Campeones jugados
8 / 173
Campeón Enfoque
78%
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
78%
Enfoque de los 5 principales
87%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
5 / 59
8%
Nv. 5.6
36,835
Jungla
5 / 62
8%
Nv. 6.3
44,231
Carrilero central
5 / 56
9%
Nv. 7.3
53,441
Tirador
2 / 42
5%
Nv. 7.4
54,030
Soporte
0 / 48
0%
Nv. 5.9
38,300
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
90.0%
Azul +5.4%p
84.6%
Reproducir compartir
Azul
43.5%
Rojo
56.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
8
3
lun
mar
mié
Cada hora
Tasa de victorias
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.4
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
28%
DPM
1,001
CSM
8.9
GPM
594
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
17
Pérdidas
3
Tasa de victorias
85%
Promedio. kda
4.47
Promedio. mata
12.3
Promedio. muertes
4
Promedio. ayuda
5.4
Matar la participación
55%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
65%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
60.3
Tasa de avance de carril
80%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
24.1
Promedio. placas de torreta
12.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.9
GPM
589
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
26%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,003
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,144
Daño mitigado por minuto
849
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
3.3
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
0.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
1,360
DPM de torreta
352
Promedio. derribos de torretas
2.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.2
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
20.2
Tiempo muerto
2:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
2.1
Campamentos enemigos en la jungla
19.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
53.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.8
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
2.8
recuento de MVP
9
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Bel'Veth
Jungla · 23:34
21/2/5
Victoria
Bel'Veth
Jungla · 26:00
17/6/8
Victoria
Zed
Carrilero central · 50:40
15/16/8
Derrota
Viego
Jungla · 15:53
3/3/0
Derrota
Vladimir
Carrilero central · 15:12
5/2/1
Victoria
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