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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 27 juegos
Partidas
27
14W 13L
WinRate
52%
KDA
4.34:1
Tiempo total de juego
13h 30m
Promedio. 30:01
Grupo de campeones
14 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 27 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-2%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.99
-0.35
Temporada 4.34
Matar la participación
60%
+1%p
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
30:40
+0:39
Temporada 30:01
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
96%
26G
4%
1G
0%
0G
Clases preferidas
Mago
93%
Luchador
4%
Tirador
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 59
3%
Nv. 5.4
32,958
Jungla
2 / 64
3%
Nv. 4.8
26,609
Central
11 / 57
19%
Nv. 7.1
52,220
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 8.9
73,768
Apoyo
3 / 45
7%
Nv. 6
39,160
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
33.3%
Rojo +33.3%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
44.4%
Rojo
55.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mié
jue
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
6 juegos
17%
20:00
5 juegos
60%
21:00
3 juegos
100%
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.34
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,230
CSM
7.9
GPM
502
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.99
Promedio. mata
11.5
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
60%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
57.3
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
79.8
Promedio. placas de torreta
11.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.7
GPM
497
Promedio. nivel de campeón
16.2
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,174
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
906
Daño mitigado por minuto
623
Daño físico compartido
6%
Compartir daño mágico
89%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.4
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
0
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
460
DPM de torreta
309
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
65%
puntuación CC
37.3
Tiempo muerto
2:53
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
27
Inmovilizar-y-matar
8
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.2
recuento de MVP
3
recuento de ACE
7
Juegos de muestra
Ahri
Central · 31:34
15/7/5
Victoria
Ahri
Central · 33:37
17/4/11
Victoria
Fiddlesticks
Central · 16:21
2/6/1
Derrota
Galio
Central · 37:51
6/5/18
Derrota
Galio
Central · 15:15
4/2/5
Victoria
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