NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación63% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal70% Enfoque de los 3 principales80% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril58.5 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano25% Promedio. carril CS a 10m13 Promedio. placas de torreta6.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo32% Daño recibido por minuto943 Daño mitigado por minuto554 Daño físico compartido73% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.7 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill70% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.6 Campamentos enemigos en la jungla12 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.6 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m62.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas20.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.5